تشکلهای دانشجویی بهمثابهی «اجتماع بازی» تفسیر سازوکارهای ایجاد تمایز در تشکلهای دانشجوییِ دانشگاه تهران
دوره 24، شماره 4، زمستان 1402، صفحه 5-33
https://doi.org/10.22034/jsi.2024.548890.1537
رضا صمیم
چکیده بازی دانشجویان در تشکل ها چگونه آغاز میشود؟ بازی هایی که دانشجویان در تشکل ها درمی اندازند، چگونه آنها را در فرارفتن از موقعیت یاری می ساند؟ و دانشجویان چگونه از این فرارفتن از موقعیت در جهت تحقق خود، ایجاد تمایز و تولید یک فرهنگ مشخص بهره می برند؟ اینها پرسش هایی است که تلاش شده به آنها در این مقاله، پس از تلاش برای ارائهی یک مفهوم پردازی پدیدارشناسانه از بازی و انجام تحقیقی با استفاده از تکنیک مشاهده و گروه های متمرکز بر دانشجویان فعال در تشکل های دانشجویی دانشگاه تهران، پاسخ داده شود. هدف اصلی در مقالهی حاضر، تفسیر سازوکارهای ایجاد تمایز و تولید یک فرهنگ مشخص دانشجویی در تشکل های دانشجویی است. براساس نتایج تحقیق به نظر میرسد مهمترین راهبرد ایجاد تمایز در تشکلهای دانشجویی درانداختن بازیهایی است که در این مقاله از آنها به بازی های لودیک تعبیر شده است. تمایز بهواسطه ی درانداختن چنین بازی هایی در دو سطح رخ می دهد: یکی تمایز میان دانشجویان فعال در تشکل های دانشجویی و دیگر افراد، و دیگری میان خود تشکل های دانشجویی. در این مقاله چگونگی ایجاد تمایز در این دو سطح توضیح داده شده است. دانشجویان در سطح نخست از راه ایجاد اجتماعات بازی از دیگران تمایز مییابند و در سطح دوم، از طریق درانداختن رقابتی بازیگون و تولید نمادهای متمایزکننده، میان خود تمایز ایجاد میکنند.
